Was ist Optrix?
Ein Singleplayer-Puzzle über Licht, Spiegel und Geduld. Jedes Level gibt dir einen Laser, ein paar Kristalle und ein Raster voller optischer Elemente. Deine Aufgabe: den Strahl so umlenken, aufspalten und einfärben, dass jeder Kristall in seiner Farbe leuchtet.
Bewusst entspannt gestaltet — keine Timer, keine Streaks, keine In-App-Käufe, keine Werbung, kein Tracking. Du legst es mittendrin weg und machst Stunden später weiter; das Levelpaket bleibt da, wo du aufgehört hast.
Spielprinzip
Vier Bausteine, aus denen jedes Level gebaut ist.
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dunkel
getroffen Kristalle
Jeder Kristall muss vom Laser in seiner eigenen Farbe getroffen werden. Leuchten alle, ist das Level gelöst.
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dunkel
getroffen Spiegel
Spiegel lenken den Strahl in eine neue Richtung. Aus einem geraden Schuss wird so ein Weg quer durchs Raster.
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dunkel
getroffen Spalter
Ein Spalter vervielfacht den Strahl in zwei oder drei Strahlen derselben Farbe.
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dunkel
getroffen Splitter
Ein Splitter zerlegt weißes Licht in seine Grundfarben Rot, Grün und Blau.
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Bewegbare Steine
Manche Steine lassen sich verschieben; man erkennt sie am leichten Wackeln. Angewischt gleiten sie, bis ein Hindernis sie stoppt.
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Der Laserstart
Der weiße Strahl tritt nach kurzer Zeit mittig von links ins Feld ein. Wer nicht warten will, startet ihn selbst.
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Weitere Elemente
Bomben, Ballons, Hindernisse und Türen kommen im Tutorial- und im Classic-Pack nach und nach dazu.
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Levelpacks und Sterne
Ein gelöstes Level gibt einen Stern, das Einhalten der Schrittzahl einen zweiten. Sterne schalten weitere Levels frei.
Was uns wichtig ist
Sechs bewusste Entscheidungen, die Optrix prägen.
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Keine Werbung
Keine Banner, keine Interstitials, keine Tracking-Pixel von Dritten.
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Fortschritt auf allen Geräten
Ein Konto für iPhone, iPad und Browser. Dein Stand reist mit.
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Handgemachte Levelpacks
Tutorial, Classic und weitere. Jedes Level wird vor dem Release validiert.
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Zweisprachig
Komplett auf Deutsch und Englisch.
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Offline-freundlich
Die iOS-App lädt Levelpacks vorab. Spielen funktioniert ohne Netz.
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Anmeldung nach Wahl
E-Mail-Konto oder Sign-in-with-Apple auf iOS. Beides funktioniert, keins ist Pflicht.
Mitwirkende
Idee und Programmierung Alexander Gülich & Robin Glave
Ursprünglich 1995 in TurboPascal entstanden, nach der Schulzeit mit 16-Farben-VGA-Grafik und einem Konzept, das wir damals besser fanden als wir es umsetzen konnten. 2025/2026 in TypeScript neu gebaut — mit modernen Tiles, sauberer Engine und allem, was 1995 fehlte.
Aktueller Stand
Optrix befindet sich noch im Test und wird laufend weiterentwickelt. Im Browser kannst du jederzeit unter game-app.html spielen; die iOS-App installierst du über den Button oben im Hero.
- Registrierung ist offen — leg dir einfach ein Konto an. Auf iOS kannst du dich alternativ mit Sign-in-with-Apple anmelden, wenn du es schneller magst.
- Feedback gerne direkt an [email protected] — besonders Layout-Probleme auf deinem Gerät (iPhone/iPad-Modell + iOS-Version).